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Rescatando este tema, en CYPE acabamos de publicar una actualización del plugin gratuito para Revit para leer entidades IFC como nativas a través de BIMserver, así que parece que esto ya no va a ser una limitación.
Esta respuesta fue aceptada por CIGURATARQ. on junio 15, 2020 Ganaste 15 puntos.
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¡Buenos días!
Esta cuestión no tiene una respuesta nada sencilla. Hay muchas herramientas one-click-solution, pero diría que las más famosas con puente directo con Revit son Twinmotion, Enscape y Lumion. Para no extenderme mucho, y respondiendo a la pregunta del post original, voy a hacer solamente la comparación con Lumion.
Como sabrás, Epic Games ha comprado hace muy poco a Twinmotion. Hasta ahora habían sido una empresa independiente a pesar de utilizar Unreal como motor de renderizado.
En cuanto a características técnicas (para producir imágenes estáticas y animaciones) Lumion tiene más potencia a día de hoy.
En interactividad diría que gana Twinmotion, que tiene una herramienta muy interesante que permite empaquetar aplicaciones VR en un solo click a partir de un modelo (BIMmotion).
Si hablamos de precio, Twinmotion es gratis desde que lo compró Epic, mientras que Lumion tiene una licencia bastante cara.
Y si hablamos de desarrollo, la cosa se complica. Hasta ahora Lumion era más prometedora, pero la compra de Epic Games ha cambiado a Twinmotion a la liga de las grandes productoras de videojuegos y contenido audiovisual – en concreto, Epic Games es una empresa que tiene tanto dinero que está regalando miles de millones de dólares en becas a usuarios de Unreal (Epic MegaGrants), y ha donado más de un millón a Blender. Todo en el mismo semestre.
En cuanto a la comunicación con Revit, la respuesta de Epic Games frente al acuerdo comercial Autodesk – Unity ha sido aliarse con Archicad. Estas alianzas comerciales no son eternas y el complemento de Twinmotion para Revit sigue en funcionamiento, así que por ahora diría que los usuarios de Revit no tienen por qué preocuparse. En cualquier caso, y que yo sepa, Unity no tiene soluciones one-click todavía, así que no parece que cambiarse a Unity sea una alternativa real para el usuario básico de CGI a pesar de esos acuerdos iniciales.
Y por último (y con esto soy muy crítico) creo que el motor de Lumion se está quedando atrás. Es cierto que ofrece una solución sencilla, con una curva de aprendizaje vertiginosa y unos resultados gráficos estupendos. Sin embargo, su motor requiere de un preprocesado de las imágenes antes de renderizarlas (unos minutos), lo cual dispara dramáticamente el tiempo de renderización de animaciones. Evidentemente este tiempo es mucho menor que un raytracer tradicional como Vray o Corona, pero no podemos olvidar que Unreal es capaz de renderizar más de 60 FPS en 4K en menos de 1 segundo con resultados fotorrealistas – y ya están desarrollando raytracing, aunque todavía esté fuera del alcance económico del usuario medio (por el precio de las tarjetas gráficas que requiere).
Lumion ha apostado por una solución intermedia entre raytracing y tiempo real, y han acabado con un procesado “just in time” de cada imagen que es muy efectivo en imágenes estáticas pero no es lo mejor en secuencias. Incluso Eevee, el motor de tiempo real neonato de Blender (también gratis, por cierto), se comporta mejor en este sentido.
En definitiva, y desde mi punto de vista, a pesar de que a día de hoy Lumion da mejores resultados gráficos con menos esfuerzo, merece la pena apostar por Twinmotion – por el precio y por la proyección de desarrollo que promete.
Esta respuesta fue aceptada por Joseluisarqt. on octubre 10, 2019 Ganaste 15 puntos.
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¡Buenas tardes!
Pues si hablamos de aplicaciones gratis en cuestiones de cálculo y normativa, CYPE está desarrollando aplicaciones para la justificación automatizada completa de algunos de los apartados del CTE y normativas aledañas de la mano de fabricantes especialistas (HVAC, teleco, suelo radiante, etc). Todo gratis y, evidentemente, compatible con Revit, Archicad y otros programas operativos con IFC.
En cuanto a automatización de Revit, yo soy más de C# que de Dynamo. Es igual de gratuito, y aunque la curva de aprendizaje es un poco más árida, las posibilidades son mucho mayores (y extrapolables a cualquier otro programa con API abierta, que cada vez van a ser más).
Si hablamos de visualización, Twinmotion es una solución one-click gratis, compatible con casi todo y desde hace unos meses tiene detrás al equipo de desarrollo de Epic Games. Yo apostaría por él – especialmente por lo que nos deparará en los próximos meses.
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¡Buenos días!
Los elementos IFC vinculados sí se pueden etiquetar, tabular, filtrar, etc – también los generados por el software de CYPE.
Cuando se vincula un IFC, el importador nativo de Revit crea automáticamente en el directorio un fichero de parámetros compartidos (por ej. NombreDelArchivo.ifc.sharedparameters.txt). que contiene los parámetros de tipo y de ejemplar de las entidades vinculadas.
Para etiquetar una entidad IFC vinculada (por ejemplo, un pilar de una estructura de CYPECAD) bastará con crear una nueva familia de etiqueta (o modificar una existente), cargar el fichero de parámetros compartidos creado cuando se vinculó el IFC en el editor de familias de Revit e introducir en el texto de etiqueta el parámetro en cuestión (por ejemplo, IFCName). Si cargamos esa familia de etiqueta en el proyecto podremos etiquetar sin problemas todos los pilares. Incluso será posible etiquetar masivamente mediante la herramienta “Etiquetar todo” si activamos la casilla “Incluir elementos de archivos vinculados”. Por supuesto, en este caso estamos hablando de parámetros de ejemplar.
Para crear tablas de planificación con vínculos IFC basta con crear una nueva tabla de planificación en cuyas “Propiedades” > “Campos” deberemos activar la casilla “Incluir elementos vinculados”. Podremos tabular todos los parámetros IFC cargándolos en los campos disponibles desde el mismo fichero de parámetros compartidos.
Para filtrar bastará con crear nuevos parámetros de proyecto a partir del fichero de parámetros compartidos aplicados a las categorías correspondientes – mucho ojo: aunque las entidades IFC importadas se importan como DirectShape y su geometría no es editable, el importador les asigna una categoría según su CLASE IFC origen (por ejemplo, un IfcWindow se importará como DirectShape en la categoría de Ventanas). Luego bastará con irnos al editor de filtros y aplicar un nuevo filtro sobre las mismas categorías que el parámetro de proyecto en cuestión.
Desde CYPE apostamos por un flujo de trabajo abierto (Open BIM) y seguimos trabajando mejorar la comunicación con Revit lo máximo posible. Aunque el esfuerzo por hacerse permeable es unilateral, habrá mejoras en la interoperabilidad en versiones posteriores del complemento gratuito Open BIM para Revit. Mientras tanto, estamos abiertos a sugerencias para seguir mejorando cada día.
Volviendo a la cuestión principal: los DirectShape (entidades geométricas no editables que el importador de Revit genera a partir de los IFC) no son directamente transformables en familias. Sin embargo, ¿quién sabe lo que nos deparará el futuro open BIM?
¡Un saludo!
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